Este es nuestro video de como instalar el office 2010 en un equipo de computo
Ensamble y confuguracion
jueves, 29 de noviembre de 2012
Ensayo >>Bruno
“CBTIS 252”
Especialidad: Informática
Materia: Ensamblé Y Configuración De Equipos De Computo
Tema: Ensamble De Una Computadora
Nombre Del Alumno: Bruno Hernández Montero
Semestre: 5°
Grupo:"A"
Profesor: Austreberto García Hernández
Introducción:
Ante el avance grandioso de
las nuevas tecnologías en especial de la informática, se a incrementado
totalmente de como eran las primeras
computadoras las cuales tenían un enorme tamaño y muy costosas.
Hoy en día las computadoras
son más pequeñas, rápidas y precisas que nos permiten realizar distintos tipos
de actividades esenciales para el ser humano y en el avance de la ciencia.
Por este motivo es que
ahora ya es esencial contar con una computadora en casa para acceder a nuevos
cambios en la vida, por eso es muy importante conocer cada una de las partes
que conforman a una computadora además de también sus características.
para así poderse
orientar en la decisión de la compra de
una computadora ya sea para el o para alguna recomendación acerca de
alguien que la quiera adquirir, pero ya
sabiendo todas y cada una de sus características de la computadora para tomar
una decisión sobre comprar o adquirir una computadora de maraca o una
computadora de ensamble, en la cual se tendrá que elegir cada una de las partes que la
compondrán desde lo mas básico hasta lo indispensable para así poder tener el
mejor funcionamiento de esta.
Para esto se tenemos que
realizar una lista sobre las ventajas y desventajas que ofrece cada una de
estas dos opciones, y así tener un mejor conocimiento del tema. A mí en lo
personal este tema de "ensamble" se me hace muy interesante.
A continuación les voy a
hablar sobre las computadoras dé las cuales desde mi punto de vista son mejores
para darles un consejo de que hacer al comprar una de estas…
DESARROLLO: "definición de ensamble:"
Ensamblaje de una PC,
para comenzar correctamente primero tenemos
que definir el termino de "ensamble" el cual se refiere a unir o
juntar claro, siguiendo una secuencia de
pasos para que estos nos den como resultado una máquina poderosa para
desarrollar actividades de nuestros trabajos, nuestro hogar o que sea desacuerdo
a las necesidades de cada persona que desee adquirirla.
A continuación
En esta sesión analizaremos la historia de las computadoras desde su antigüedad
hasta nuestra actualidad, pasando por cada una de las generaciones
correspondientes.
Así como también
analizaremos secuencia de pasos la forma
correcta de ensamblar una computadora desde el principio.
Para mi El primer paso para ensamblar
correctamente un PC es tomar en cuenta
las necesidades específicamente de quién
la va a utilizar.
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
Si estudiamos la historia de las computadoras en general nos podemos dar
cuenta que aparecieron por primera vez a finales de la década de 1950.
Ahora sabemos que una
computadora es un medio mecánico el cual nos permite obtener un mejor resultado
útil mas fácil y mas rápido.
Pero Uno de los problemas
que siempre nos ha cautivado esta relacionado con la actividad de poder contar
y con el concepto de número.
·
si
analizamos completamente la historia en general de las computadoras sabemos que
fue "El Abaco", esta fue la primera calculadora mecánica, aunque
algunas personas dicen que no es correcto llamarla computadora ya que no cuenta
con un elemento fundamental, el programa.
·
después
de el Abaco se invento La maquina de calcular de Blaise Pascal
(1623-1662). esta Se trata de engranes en una caja, los cuales
realizan operaciones de suma y resta
mostraban el numero a través de una ventana pequeña-
·
otra
maquina fue La máquina analítica de Charles Babbage, esta es considerada
la primera computadora, contenía todos los elementos que configuran una
computadora moderna y los cuales la diferencian de una calculadora.
Analizando a La
máquina analítica encontramos que estaba dividida en dos partes: la primera
ordenaba y la otra ejecutaba las órdenes.
Esta gran computadora
leía los datos por medio de tarjetas perforadas.
Continuación describiremos algunas
características de la maquina inventada por Charles Babbage.
·
sabemos
que en 1947 se diseño la primera computadora electrónica digital, esta tenia
gran parecido con la maquina analítica de Babbage, aunque tuvo antes algunos esfuerzos. O En
1932 Vannevar Bush construyo en el Instituto Tecnológico de Massachussets
(MIT) una calculadora electromecánica conocida como el analizador diferencial,
pero era de propósito específico y no tenia capacidad de programación.
O Igualmente
en 1944 se construyo en la Universidad de Harvard la computadora MARK I,
diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. No obstante no era
de propósito general y su funcionamiento estaba basado en relevadores.
La ENIAC Esta maquina
era enorme media 10 x 16 metros, ocupaba el sótano de una Universidad, pesaba
30 tonelada, tenia 17,468 tubos de vació y 60000 relevadores, consumía
140 Kw y requería un sistema de aire acondicionado industrial. Pero era
capaz de efectuar alrededor de 5000 sumas o 2800 multiplicaciones en un
segundo, así que recibió el nombre de “computadora”.
El nuevo equipo
diseño la EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), tenia cerca
de 40,000 bulbos y usaban un tipo de memoria basado en tubos de mercurio donde
circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.
Comparación
entre la ENIAC y un procesador ya obsoleto
ENIAC
|
||
Año
|
1947
|
|
Componentes
electrónicos
|
Casi 18,000
bulbos
|
|
Tamaño
|
160 m.
|
|
Requerimientos
de Potencia
|
140 Kilowatts
|
|
Frecuencia de
Reloj
|
100 KHz
|
|
Costo
|
Varios
millones de dólares
|
http://yaqui.mxl.uabc.mx/~eherrera/Historia.htm
GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS
A continuación
analizaremos la historia de las computadoras
a fondo donde desacuerdo al haber analizado su historia esta se divide en
las siguientes generaciones en las cuales hablaremos algunas de sus
características más importantes de cada una de ellas...
Primera Generación. (1946-1954)
El arranque de la
computación se caracteriza por un gran desconocimiento de las capacidades y alcances
de las computadoras las cuales existen en estos días. Esta primera etapa
abarcó la década de 1950 y se conoce como la primera generación de
computadoras. Las maquinas de esta generación cumplen los requisitos
antes mencionados de la siguiente manera:
• Su construcción estaba
basada en circuitos de tubos de vacío o bulbos
• La comunicación se
establecía por medio de programación en lenguaje máquina (binario).
Estos aparatos son
grandes y costosos miles de dólares.
En 1951 aparece la primera
computadora comercial, La INIVAC I (Universal
Computer). Esta maquina, que disponía de 1000 palabras de memoria
central y podía leer cintas magnéticas, lo cual permitió en su cierto tiempo
tener una gran ventaja.
Esta tenía un sistema de
memoria secundaria llamado tambor magnético, antecesor de los discos
empleados actualmente.
Segunda generación (1955-1963)
Cerca de la década de 1960
las computadoras seguían en constante evolución, reduciendo su tamaño y
aumentado sus capacidades de procesamiento. Al mismo tiempo se iba definiendo
con mayor claridad una nueva ciencia: la de comunicarse con la computadora, que
recibía el nombre de programación de sistemas (software de base).
Se caracteriza por los
siguientes aspectos primordiales.
• Estaban construidas por
circuitos de transistores.
• Se programaban con nuevos
lenguajes llamados de “alto nivel”.
Tercera Generación (1964-1970)
A mediados de la década de
1960, con la aparición de nuevas y mejores formas de comunicarse con la
máquina. Se logro la inauguración de la
serie 360 de IBM, la cual paso a tener una suma importancia en el campo
laboral.
Las características de la
tercera generación consisten en:
• Su fabricación electrónica
está basada en circuitos integrados: agrupamiento de circuitos de transistores
grabados en milimétricas placas de silicio.
• Su manejo es por medio de
los lenguajes de control de los sistemas operativos.
El sistema operativo de
esta serie, llamado OS (Operative System), en varias configuraciones,
incorporaba un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador.
Minicomputadoras.
A mediados de la década de
1970, surgió un gran mercado para computadoras de tamaño mediano, o
minicomputadoras, también estas fueron llamadas "laptop" no tan
costosas como las grandes máquinas y con una gran capacidad de proceso.
En la actualidad el mercado
de las minicomputadoras es muy dinámico, sobre todo para el uso de servidores.
Cuarta generación (1971-1983)
El adelanto de la
microelectrónica prosiguió a una velocidad impresionante, y por el año de 1972,
surgió en el mercado una nueva familia de circuitos integrados de alta
densidad, que recibieron el nombre de microprocesadores.
Las microcomputadoras
diseñadas con base en estos circuitos de semiconductores eran extremadamente
pequeñas y baratas, por lo que su uso se extendió al mercado de consumo.
Los que criterios son:
• Microelectrónica de alta
integración y distribución de tareas específicas mediante microprocesadores
acoplados.
• Acceso a la red desde una
computadora personal, tanto en forma local como global.
La siguiente generación (1984 - 1989)
En esta generación Japón
lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de
computadoras", con los objetivos explícitos de introducir maquinas con
innovaciones reales en los dos criterios mencionados, aunque a su termino en
1993 los resultados fueron bastante pobres.
http://yaqui.mxl.uabc.mx/~eherrera/Historia.htm
Sexta generación (1990 en
adelante)
Las computadoras de esta
generación son nada menos y nada mas que las computadoras de nuestra
actualidad, las que nosotros mismo utilizamos esta cuentan con arquitecturas
combinadas Paralelo Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo. Las redes de área mundial seguirán creciendo
desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y
satélites, con anchos de banda impresionantes.
ENSAMBLAJE DE UNA COMPUTADORA
VENTAJAS PARA ENSAMBLAR SU PROPIA COMPUTADORA
Construir uno mismo su computadora le permite seleccionar únicamente aquellos componentes que el usuario desea incluir. Además, tendrá una mejor idea de cómo funciona una computadora.
VENTAJAS PARA ENSAMBLAR SU PROPIA COMPUTADORA
Construir uno mismo su computadora le permite seleccionar únicamente aquellos componentes que el usuario desea incluir. Además, tendrá una mejor idea de cómo funciona una computadora.
La mayoría de los consumidores piensan que
comprar una computadora de "marca" es la mejor opción, sin
embargo hay muchas ventajas al ensamblar
su propia PC. Para los nuevos que se lanzan a este campo del ensamblaje, usted
ahorrará probablemente un poco de dinero, especialmente si hace compras
comparando precios.
Aparte de ahorrar algo de dinero, hay algo más importante, puedes elegir
cada componente que va dentro de tu sistema. Puedes elegir la marca,
componentes de calidad de cada parte de tu computadora, lo cual es un buen
trato.
Una
computadora ensamblada a mano puede ser más rápida y más estable que una
máquina ya construida desde su inicio, por que estas ultimas el cliente o la
persona todavía no sabe en que estado se encuentran cada una de sus partes, ni
cual es su rendimiento y si como dice son de buena calidad o sean piezas
corrientes.
Uno
de los grandes problemas de una computadora de marca es que al poco tiempo de
comprarla o adquirirla esta empieza a fallar ya sea de una cosa o de otra, pero
esto siempre llega a pasar tarde o temprano, sin embargo con una de
"ensamble" cada quien sabe que piezas y sus riesgos que pueda llegar
a tener.
Una
computadora de marca es aquella que se ensambla en una empresa con una
infraestructura enorme; un nombre y un logotipo registrado y publicitado por
todos lados (hp, hacer, Apple, etc.).
Pero
las computadoras de marca también son ensambles pero lo único que lo diferencia
es su logotipo y la marca, por esta razón se eleva su costo pero su rendimiento
es casi el mismo que un ensamblaje de distintas partes.
Además
las computadoras ya sea de ensambles o de marca ambas se tienen que cambiar sus
piezas dentro de un mismo tiempo determinado, lo cual se hace mas fácil comprar
otra pieza a las de ensamble o que comprar una pieza de maraca, ya que las de
marca no se le puede colocar otra pieza que no sea de igual marca, en algunas
veces no se llegan a encontrar las piezas y esto provoca que se pierda todo el
equipo o al menos no se pueda utilizar.
A
continuación realizaremos una lista comparativa de las ventajas y desventajas
de una computadora de ensamble:
Ventajas y Desventajas de
las computadoras armadas:
Ventajas
-cada quien elije los componentes que mas le sirvan de acuerdo a sus necesidades.
-también puede adquirí la mejor Tecnología disponible en el mercado.
Pueden comprar piezas que
les gusten.
Cada quien conoce las
capacidades y el rendimiento de sus partes.
Es mucho más barata que una
de marca
-Fácil de Actualizar.
Sus partes son más fáciles de reemplazar cuando sean necesarias
-Fácil de Actualizar.
Sus partes son más fáciles de reemplazar cuando sean necesarias
Pueden elegir el color,
tamaño y el modelo que les agrade.
Desventajas:
-algunos de sus problemas es que estas no cuentan con una garantía en general o en caso de tenerla es de poco tiempo.
-no cuenta con los mejores programas desde el inicio cada quien tiene que ponérselos aparte.
Desventajas:
-algunos de sus problemas es que estas no cuentan con una garantía en general o en caso de tenerla es de poco tiempo.
-no cuenta con los mejores programas desde el inicio cada quien tiene que ponérselos aparte.
•
Ventajas y Desventajas de las computadoras de
marca:
Ventajas
Ventajas
•
este
tipo ya no es necesario armarla ya viene completas.
•
cuentan
con garantía (dependiendo el lugar donde se adquiera).
•
cuentan
con programas.
•
Desventajas
•
algunas
de sus desventajas son por ejemplo su costo el cual es demasiado elevado.
•
sus
partes no son fáciles de encontrar.
•
necesitan
piezas de igual marca y modelo por lo cual en ocasiones no las hay.
•
no se
conoce con que piezas están armas.
•
estas
computadoras están rígidas por reglas las cuales en ocasiones no son fáciles de
cumplir.
Ya habiendo analizando
cuales son las ventajas y desventajas de cada tipo de computadora (marca,
ensamble) ahora si podemos tomar una decisión.
En este caso yo me inclino
por las computadoras de ensamble y a continuación les voy a hablar sobre este
tema:
para comenzar a hacer el ensamble de una computadora necesitamos tener algunos elementos básicos, los cuales les mostraremos a continuación:
1. primero que nada necesitamos tener Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia.
2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeñas sin problemas.
3. por supuesto las herramientas y accesorios apropiados con los cales vamos a trabajar.
4. Una pulsera antiestática.
5. además de contar con todos los componentes del sistema.los cuales les voy a nombrar cuales son dad uno de estos:
para comenzar a hacer el ensamble de una computadora necesitamos tener algunos elementos básicos, los cuales les mostraremos a continuación:
1. primero que nada necesitamos tener Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia.
2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeñas sin problemas.
3. por supuesto las herramientas y accesorios apropiados con los cales vamos a trabajar.
4. Una pulsera antiestática.
5. además de contar con todos los componentes del sistema.los cuales les voy a nombrar cuales son dad uno de estos:
Estos son:
a) Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexión a la tarjeta principal y a los dispositivos de memoria auxiliar.
b) Tarjeta principal (tarjeta madre)
c) Procesador
d) Memoria RAM (DIMM's)
e) Tarjeta de Video
f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-MODEM (moduladora/demoduladora).
h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.
i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco compacto.
k) Cables de comunicación (para el disco duro, el disco flexible y el CD)
L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse)
m) Monitor SVGA.
n) Bocinas.
a) Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexión a la tarjeta principal y a los dispositivos de memoria auxiliar.
b) Tarjeta principal (tarjeta madre)
c) Procesador
d) Memoria RAM (DIMM's)
e) Tarjeta de Video
f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-MODEM (moduladora/demoduladora).
h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.
i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco compacto.
k) Cables de comunicación (para el disco duro, el disco flexible y el CD)
L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse)
m) Monitor SVGA.
n) Bocinas.
Aquí
como ya les explique estos son los componentes que necesitamos tomar en cuenta
para poder realizar o llevar a cabo un ensamble de una computadora (PC), ahora
a continuación les voy a describir cada una de estas partes necesarias, así
como también les voy a sugerir las mejores tipos de marcas, tamaño, cuales son
sus capacidades y cual será su funcionamiento, para claro tener a una PC "ensamblada"
a su gusto con sus especificaciones...
El primer elemento que analizare es "El Gabinete ":
El Gabinete, también llamado torre, tarro,
destock, caja etc., es la estructura externa de nuestro computador, el cual
sirve para proteger, soportar y activar los componentes internos.
Otro elemento muy importante es
"Placa base"
Esta placa también es conocida como placa madre o tarjeta madre, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora u
ordenador.
Esta una parte fundamental para poder armar una computadora de ensamble ya sea una PC de escritorio
o portátil.
Algunas de las Marcas de
tarjetas madres que desde mi punto de vista son las mejores se las muestro a
continuación:
1. ASROCK
2. FOXCONN
3. BIOSTAR
4. ASUS
5. AOPEN
6. INTEL
7. MATSONIC
8. SOYO
9. VIA
10. TMC
http://yessecarrera.blogspot.mx/2011/03/investigar-10-nombres-marcas-de.html
Uno de los elementos
importantes es "El Procesador"
Este
es el cerebro del computador. Pues como sabemos dependiendo del tipo de procesador y su velocidad sea cual sea este se obtendrá un mejor o peor
rendimiento.
Tabla con las diferentes
velocidades entre distintos microprocesadores y su evolución:
Marca
|
Modelo
|
Velocidad en MHz
|
Velocidad en
GHz
|
Año de
lanzamiento
|
Intel®
|
80286
|
8 MHz
|
0.008 GHz
|
1982
|
AMD®
|
Gamma 386SX
|
33 MHz
|
0.033 GHz
|
1985
|
Intel®
|
Pentium
|
100 MHz
|
0.1 GHz
|
1993
|
Intel®
|
Pentium III
|
800 MHz
|
0.8 GHz
|
1999
|
AMD®
|
Athlon
|
1300 MHz
|
1.3 GHz
|
2005
|
Intel®
|
Pentium 4 E8400, Core Dúo
|
3000 MHz
|
3 GHz
|
2008
|
AMD®
|
Phenom 2 965 X4, 4 Core
|
3400 MHz
|
3.4 GHz
|
2009
|
AMD®
|
Fx 4170, L2 4
MB, L3 8 MB, AM3+
|
4300 MHZ
|
4.3 GHz
|
2012
|
Intel®**
|
?
|
50000 MHz
|
>10 Ghz a 50 GHz
|
Se espera su lanzamiento a finales del 2015
|
Ahora analizaremos la
"MEMORIA RAM"
RAM es un
dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de
manera temporal.
Instrucciones desde
el teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente una copia del
contenido de la memoria ROM.
Aquí tenemos una imagen de
una memoria RAM del tipo DDR, marca Kingston®, modelo KVR266, capacidad 128 MB,
bus 2

• Memoria
expandida: se trata de
memoria paginada que se asigna a programas en memoria superior, la cuál algunas
veces no se utilizaba debido a la configuración del equipo y con este método se
puede utilizar.
• Memoria
extendida: de 1.024 MB
hasta 4 GB (Gigabytes), se cargan todas las aplicaciones que no caben en la
memoria base.
Sigamos con "TARJETA
DE VIDEO"
Esta una tarjeta para expansión de capacidades
que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en
pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM
Tipo
|
Año
|
Resolución
(píxeles)
|
Colores
|
Memoria
|
SVGA ("Súper
Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de video.
|
1989
|
1280 X 1024
|
16.7 millones
|
>4 Mb
|
XGA ("eXtended
Graphics Array") ó arreglo extendido de gráficos.
|
1987
|
1280 X 1024
|
256 colores
|
256 Kb
|
VGA ("Video
Graphics Array") ó arreglo gráfico de video.
|
1987
|
640 X 480
|
256 colores
|
256 Kb
|
EGA ("Enhaced
Graphics Array") ó arreglo mejorado de gráficos.
|
1985
|
640 X 200
|
Monocromo y 16-64 colores
|
256 Kb
|
HGC ("Hércules
Graphics Card") ó tarjeta gráfica Hércules.
|
1982
|
720 X 348
|
Monocromo
|
64 Kilobytes
|
CGA ("Color
Graphics Array") ó arreglo de gráficos de color.
|
1981
|
640 X 200
|
16 colores
|
16 Kilobytes (Kb)
|
AQUI DE DOY ALGUNOS TIPOS DE TARJETA DE VIDEO
(para que tú puedas escoger la que a ti mejor te plazca.)
1. Tarjeta MDA
2. Tarjeta CGA
3. HGC
4. GECUBE
5. CLUB3D
6. POWERCOLOR
7. MSI
8. XFX
9. ASUS
1. Tarjeta MDA
2. Tarjeta CGA
3. HGC
4. GECUBE
5. CLUB3D
6. POWERCOLOR
7. MSI
8. XFX
9. ASUS
10. SAPPHIRE
el teclado teclado
|
El
teclado. Se
trata de un dispositivo que integra una gran cantidad de teclas, semejantes a
las de una máquina de escribir mecánica.
Producto
|
Costo en dólares norteamericanos
|
Teclado USB, estándar
|
$ 12.6 USD
|
A continuación ahora analizaremos las partes
externa de una computadora y de igual manera describiré cuales son sus
definiciones, cual es su función y algunas de las mejores marcas y cual les
recomiendo para su ensamble.
La parte externa de una PC
esta constituida por el "RATON"
Es un dispositivo apuntador
que integra en su interior una serie de rodillos que son movidos mecánicamente
por una esfera y/ó un LED emisor de luz que genera pulsos eléctricos, que se
envían de manera inalámbrica ó por medio de un cable hacia la computadora; esta
a su vez los interpreta como posiciones en la pantalla por medio del puntero.
aquí les muestro los Tipos básicos de Mouse
|
Son 3 tipos, en las ligas se muestran en orden de aparición en el mercado
de manera que el primero es el más antiguo el último el más reciente:
Otro elemento claro de
parte externa es nada menos y nada más que la "PANTALLA O MONITOR"
También es importante en el
caso de que se manejen documentos de gran tamaño o complejidad, tales como
archivos de CAD, diseño, 3D, etc. que requieren de gran detalle. En estos casos
son aconsejables tamaños de 21".
Resoluciones:
Resolución de pantalla se
denomina a la cantidad de pixeles que se pueden ubicar en un determinado modo
de pantalla. Estos pixeles están a su vez distribuidos entre el total de
horizontales y el de verticales.
Tamaño monitor
|
Resolución de trabajo recomendada
|
Resolución máxima exigible (no entrelazada)
|
14"
|
640x480
|
1024x768
(monitores nuevos)
|
15"
|
800x600
|
1024x768
|
17"
|
1024x768
|
1280x1024
|
19"
|
1152x864
|
1600x1200
|
21"
|
1280x1024
|
1600x1200
|
recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/equipamiento-tecnologico/hardware/268-eduardo-quiroga-gomez
un elemento
externo como los anteriores son las bocinas
|
Como ya sabemos se
trata de dispositivos transductores, de sonido los cuales nos sirven para
ampliar este misto y poder tener una mejor concepción de lo que este expresando.
Con estos dispositivos
podemos escuchar música escuchar videos así como también se puede recibir
mensajes por medio del video chat. http://www.informaticamoderna.com/Bocinas.htm
ahora si al ya haber
definido cada uno de los elementos que conforman un ensamble podemos seguir con
los pasos para poder lograr un mejor ensamble, ya por supuesto conociendo todas
las partes, su capacidad , y su funcionamiento.
Desde
mi punto de vista uno de los pasos mas importantes para ensamblar correctamente
un PC es tomar en cuenta las
necesidades específicamente de quién la
va a utilizar, dependiendo claro para que la va a utilizar.
Pero
en fin ahora si prosigamos con los pasos, los cuales se deben seguir al pie de
la letra para no tener fallas
Pongan
mucha atención...
Paso 1.- Área de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica (para evitar descargas eléctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminación.
Pasó 2.- Instalación del procesador: Tomamos la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.
Paso 3.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAM y se fijan con los seguros laterales.
Pasó 4.- después debemos fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.
Paso 5.- como siguiente paso realizaremos la Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las ranuras de expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.
Pasó 6.- ahora la Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. Después de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video.
Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-)
Paso 8.- el siguiente paso es la Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos.
Paso 9.- ahora seguiremos con la Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.
Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto:
Paso 11.- ahora seguiremos con todas la Conexiones de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentación de corriente eléctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal.
Pasó 12.- Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de información en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente eléctrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base.
Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se encuentra dos pequeñas cénales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas señales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente.
Paso 14.- Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupción y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones
Paso 15.- al terminar de ensamblar las partes externas tenemos que hacer el
Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la
computadora están en su posición correctas y bien conectados, se hace una última
inspección y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o
presionados con la tapa del gabinete.
Proseguimos con los componentes externos de una computadora:
Proseguimos con los componentes externos de una computadora:
Paso 16.- Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente eléctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video.
Paso 17.- Conexión del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado minidin, con un pequeño borde hacia el interior que indica la posición en que debe entrar el puerto correspondiente.
Paso 18.- Conexión del apuntador grafico (ratón): El ratón también utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin; su conexión es similar ala del teclado.
Paso 19.- Conexión de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5 mms, estéreo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete.
Paso 20.- Conexión del micrófono: El micrófono se conecta a la computadora por un conector macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene señaladas en la parte posterior de la tarjeta.
CONCLUSION:
Para el tema de comprar una
computadora de marca o de ensamble, desde mi punto de vista ya puedo tomar una decisión y pues yo me
inclino mas por las computadoras de ensamble o también llamadas armadas.
Como ya vimos el ensamble
se refiere a la secuencia lógica de pasos para poder armar una computadora,
adema ya también observamos toda la
historia y los grades avances de la
computadora desde la primera hasta ahorita en la actualidad, como se han ido
mejorando en el tamaño, diseño, estilo y capacidad además de también su
velocidad, ya que en la antigüedad las computadoras eran enormes y muy lentas y
en la actualidad son mas pequeñas y mas fáciles de usar.
Yo me inclino al tomar una
decisión por las de ensamble ya que en estas podemos decidir que partes de la
computadora debemos elegir dependiendo cuales son las mejores y cual es su
rendimiento y capacidad.
Así nosotros podemos
decidir el modelo, tamaño, color y forma de cada una de las partes, para poder
tener un mejor funcionamiento.
Podemos decidir que marca
elegir en las piezas para que quede a nuestro gusto como mejor nos agrade o nos
convenga, además de también lograr tener un menor costo con una computadora de
ensamble (armada por nosotros mismos), en
comparación de una computadora de marca las cuales son más caras.
Además de como ya vimos sus
piezas se tienen que renovar cada cierto tiempo y las de las computadoras de
ensamble son mas fáciles de encontrar.
Bibliografía:
recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/equipamiento-tecnologico/hardware/268-eduardo-quiroga-gomez
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