jueves, 29 de noviembre de 2012






Este es nuestro video de como instalar el office 2010 en un equipo de computo 




Ensayo >>Bruno


 
Centro de Bachillerato Tecnológico Industrial y de Servicios 252
“CBTIS 252”



Especialidad: Informática


Materia: Ensamblé Y Configuración De Equipos De Computo


Tema: Ensamble De Una Computadora


Nombre Del Alumno: Bruno Hernández Montero

Semestre: 5°
                                                         Grupo:"A"

Profesor: Austreberto García Hernández




Introducción:
Ante el avance grandioso de las nuevas tecnologías en especial de la informática, se a incrementado totalmente  de como eran las primeras computadoras las cuales tenían un enorme tamaño y muy costosas.
Hoy en día las computadoras son más pequeñas, rápidas y precisas que nos permiten realizar distintos tipos de actividades esenciales para el ser humano y en el avance de la ciencia.
Por este motivo es que ahora ya es esencial contar con una computadora en casa para acceder a nuevos cambios en la vida, por eso es muy importante conocer cada una de las partes que conforman a una computadora además de también sus características.
para así poderse orientar  en la decisión de la compra de una computadora ya sea para el o para alguna recomendación acerca de alguien  que la quiera adquirir, pero ya sabiendo todas y cada una de sus características de la computadora para tomar una decisión sobre comprar o adquirir una computadora de maraca o una computadora de ensamble, en la cual se tendrá que  elegir cada una de las partes que la compondrán desde lo mas básico hasta lo indispensable para así poder tener el mejor funcionamiento de esta.
Para esto se tenemos que realizar una lista sobre las ventajas y desventajas que ofrece cada una de estas dos opciones, y así tener un mejor conocimiento del tema. A mí en lo personal este tema de "ensamble" se me hace muy interesante.
A continuación les voy a hablar sobre las computadoras dé las cuales desde mi punto de vista son mejores para darles un consejo de que hacer al comprar una de estas…

 DESARROLLO:  "definición de ensamble:"
Ensamblaje de una PC,
 para comenzar correctamente primero tenemos que definir el termino de "ensamble" el cual se refiere a unir o juntar claro, siguiendo  una secuencia de pasos para que estos nos den como resultado una máquina poderosa para desarrollar actividades de nuestros trabajos, nuestro hogar o que sea desacuerdo a las necesidades de cada persona que desee adquirirla.
A continuación En esta sesión analizaremos la historia de las computadoras desde su antigüedad hasta nuestra actualidad, pasando por cada una de las generaciones correspondientes.
Así como también analizaremos  secuencia de pasos la forma correcta de ensamblar una computadora desde el principio.
 Para mi El primer paso para ensamblar correctamente un PC  es tomar en cuenta las necesidades  específicamente de quién la va a utilizar.

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
Si estudiamos la historia de las computadoras en general nos podemos dar cuenta que aparecieron por primera vez a finales de la década de 1950.
Ahora sabemos que una computadora es un medio mecánico el cual nos permite obtener un mejor resultado útil mas fácil y mas rápido.
Pero Uno de los problemas que siempre nos ha cautivado esta relacionado con la actividad de poder contar y con el concepto de número. 

·         si analizamos completamente la historia en general de las computadoras sabemos que fue "El Abaco", esta fue la primera calculadora mecánica, aunque algunas personas dicen que no es correcto llamarla computadora ya que no cuenta con un elemento fundamental, el   programa.
·         después de el Abaco se invento La maquina de calcular de Blaise Pascal (1623-1662).  esta Se trata de engranes en una caja, los cuales realizan  operaciones de suma y resta mostraban el numero a través de una ventana pequeña-
·         otra maquina fue La máquina analítica  de Charles Babbage, esta es considerada la primera computadora, contenía todos los elementos que configuran una computadora moderna y los cuales la diferencian de una calculadora.



 Analizando a La máquina analítica encontramos que estaba dividida en dos partes: la primera ordenaba y la otra ejecutaba las órdenes. 
 Esta gran computadora leía los datos por medio de tarjetas perforadas.      Continuación describiremos algunas características de la maquina inventada por Charles Babbage.
·         sabemos que en 1947 se diseño la primera computadora electrónica digital, esta tenia gran parecido con la maquina analítica de Babbage, aunque tuvo antes  algunos esfuerzos. O    En 1932  Vannevar Bush construyo en el Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT) una calculadora electromecánica conocida como el analizador diferencial, pero era de propósito específico y no tenia capacidad de programación.

O    Igualmente en 1944 se construyo en la Universidad de Harvard la computadora MARK I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken.  No obstante no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en relevadores.
 La ENIAC Esta maquina era enorme media 10 x 16 metros, ocupaba el sótano de una Universidad, pesaba 30 tonelada, tenia 17,468 tubos  de vació y 60000 relevadores, consumía 140 Kw y requería un sistema de aire acondicionado industrial.  Pero era capaz de efectuar alrededor de 5000 sumas o 2800 multiplicaciones en un segundo, así que recibió el nombre de “computadora”.
 El nuevo equipo diseño la EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), tenia cerca de 40,000 bulbos y usaban un tipo de memoria basado en tubos de mercurio donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.
  Comparación entre la ENIAC y un procesador ya obsoleto
  
ENIAC

Año
1947

Componentes electrónicos
Casi 18,000 bulbos

Tamaño
160 m.

Requerimientos de Potencia
140 Kilowatts

Frecuencia de Reloj
100 KHz

Costo
Varios millones de dólares

    http://yaqui.mxl.uabc.mx/~eherrera/Historia.htm


GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS
  A continuación analizaremos la historia de las computadoras  a fondo donde desacuerdo al haber analizado su historia esta se divide en las siguientes generaciones en las cuales hablaremos algunas de sus características más importantes de cada una de ellas...
Primera Generación. (1946-1954)
El arranque de la computación se caracteriza por un gran desconocimiento de las capacidades y alcances de las computadoras las cuales existen en estos días.  Esta primera etapa abarcó la década de 1950 y se conoce como la primera generación de computadoras.  Las maquinas de esta generación cumplen los requisitos antes mencionados de la siguiente manera:
      Su construcción estaba basada en circuitos de tubos de vacío o bulbos
       La comunicación se establecía por medio de programación en lenguaje máquina (binario).
 Estos aparatos son grandes y costosos miles de dólares.
En 1951 aparece la primera computadora comercial, La INIVAC I (Universal Computer).  Esta maquina, que disponía de 1000 palabras de memoria central y podía leer cintas magnéticas, lo cual permitió en su cierto tiempo tener una gran ventaja.
Esta tenía un sistema de memoria secundaria llamado tambor magnético, antecesor de  los discos empleados actualmente.     
Segunda generación (1955-1963)
Cerca de la década de 1960 las computadoras seguían en constante evolución, reduciendo su tamaño y aumentado sus capacidades de procesamiento. Al mismo tiempo se iba definiendo con mayor claridad una nueva ciencia: la de comunicarse con la computadora, que recibía el nombre de programación de sistemas (software de base).
Se caracteriza por los siguientes aspectos primordiales.
      Estaban construidas por circuitos de transistores.
      Se programaban con nuevos lenguajes llamados de “alto nivel”.
Tercera Generación (1964-1970)
A mediados de la década de 1960, con la aparición de nuevas y mejores formas de comunicarse con la máquina. Se logro la inauguración  de la serie 360 de IBM, la cual paso a tener una suma importancia en el campo laboral.
Las características de la tercera generación consisten en:
      Su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados: agrupamiento de circuitos de transistores grabados en milimétricas placas de silicio.
      Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
El sistema operativo de esta serie, llamado OS (Operative System), en varias configuraciones, incorporaba un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador.
Minicomputadoras.
A mediados de la década de 1970, surgió un gran mercado para computadoras de tamaño mediano, o minicomputadoras, también estas fueron llamadas "laptop" no tan costosas como las grandes máquinas y con una gran capacidad de proceso.
En la actualidad el mercado de las minicomputadoras es muy dinámico, sobre todo para el uso de servidores.
Cuarta generación  (1971-1983)
El adelanto de la microelectrónica prosiguió a una velocidad impresionante, y por el año de 1972, surgió en el mercado una nueva familia de circuitos integrados de alta densidad, que recibieron el nombre de microprocesadores. 
Las microcomputadoras  diseñadas con base en estos circuitos de semiconductores eran extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extendió al mercado de consumo.
 Los que criterios son:
      Microelectrónica de alta integración y distribución de tareas específicas mediante microprocesadores acoplados.
      Acceso a la red desde una computadora personal, tanto en forma local como global.
La siguiente generación (1984 - 1989)
En esta generación Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de introducir maquinas con innovaciones reales en los dos criterios mencionados, aunque a su termino en 1993 los resultados fueron bastante pobres.
 http://yaqui.mxl.uabc.mx/~eherrera/Historia.htm
 Sexta generación (1990 en adelante)
Las computadoras de esta generación son nada menos y nada mas que las computadoras de nuestra actualidad, las que nosotros mismo utilizamos esta cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo. Las redes de área mundial seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes.


ENSAMBLAJE DE UNA COMPUTADORA
VENTAJAS PARA ENSAMBLAR SU PROPIA COMPUTADORA

Construir uno mismo su computadora le permite seleccionar únicamente aquellos componentes que el usuario desea incluir. Además, tendrá una mejor idea de cómo funciona una computadora.

La mayoría de los consumidores piensan que comprar una computadora de "marca" es la mejor opción, sin embargo  hay muchas ventajas al ensamblar su propia PC. Para los nuevos que se lanzan a este campo del ensamblaje, usted ahorrará probablemente un poco de dinero, especialmente si hace compras comparando precios.
Aparte de ahorrar algo de dinero, hay algo más importante, puedes elegir cada componente que va dentro de tu sistema. Puedes elegir la marca, componentes de calidad de cada parte de tu computadora, lo cual es un buen trato.
Una computadora ensamblada a mano puede ser más rápida y más estable que una máquina ya construida desde su inicio, por que estas ultimas el cliente o la persona todavía no sabe en que estado se encuentran cada una de sus partes, ni cual es su rendimiento y si como dice son de buena calidad o sean piezas corrientes.
Uno de los grandes problemas de una computadora de marca es que al poco tiempo de comprarla o adquirirla esta empieza a fallar ya sea de una cosa o de otra, pero esto siempre llega a pasar tarde o temprano, sin embargo con una de "ensamble" cada quien sabe que piezas y sus riesgos que pueda llegar a tener.
Una computadora de marca es aquella que se ensambla en una empresa con una infraestructura enorme; un nombre y un logotipo registrado y publicitado por todos lados (hp, hacer, Apple, etc.).
Pero las computadoras de marca también son ensambles pero lo único que lo diferencia es su logotipo y la marca, por esta razón se eleva su costo pero su rendimiento es casi el mismo que un ensamblaje de distintas partes.
Además las computadoras ya sea de ensambles o de marca ambas se tienen que cambiar sus piezas dentro de un mismo tiempo determinado, lo cual se hace mas fácil comprar otra pieza a las de ensamble o que comprar una pieza de maraca, ya que las de marca no se le puede colocar otra pieza que no sea de igual marca, en algunas veces no se llegan a encontrar las piezas y esto provoca que se pierda todo el equipo o al menos no se pueda utilizar.
A continuación realizaremos una lista comparativa de las ventajas y desventajas de una computadora de ensamble:
Ventajas y Desventajas de las computadoras armadas:

Ventajas


-cada quien elije los componentes que mas le sirvan de acuerdo a sus necesidades.

-también puede adquirí la mejor Tecnología disponible en el mercado.
Pueden comprar piezas que les gusten.
Cada quien conoce las capacidades y el rendimiento de sus partes.
Es mucho más barata que una de marca

-Fácil de Actualizar.
Sus partes son más fáciles de reemplazar cuando sean necesarias
Pueden elegir el color, tamaño y el modelo que les agrade.

Desventajas:

-algunos de sus problemas es que estas no cuentan con una garantía en general o en caso de tenerla es de poco tiempo.

-no cuenta con los mejores programas desde el inicio cada quien tiene que ponérselos aparte.

              Ventajas y Desventajas de las computadoras de marca:

Ventajas

              este tipo ya no es necesario armarla ya viene completas.
              cuentan con garantía (dependiendo el lugar donde se adquiera).
              cuentan con programas.
              Desventajas
              algunas de sus desventajas son por ejemplo su costo el cual es demasiado elevado.
              sus partes no son fáciles de encontrar.
              necesitan piezas de igual marca y modelo por lo cual en ocasiones no las hay.
              no se conoce con que piezas están armas.
              estas computadoras están rígidas por reglas las cuales en ocasiones no son fáciles de cumplir.
Ya habiendo analizando cuales son las ventajas y desventajas de cada tipo de computadora (marca, ensamble) ahora si podemos tomar una decisión.
En este caso yo me inclino por las computadoras de ensamble y a continuación les voy a hablar sobre este tema:

para comenzar a hacer el ensamble de una computadora necesitamos tener algunos elementos básicos, los cuales les mostraremos a continuación:
1. primero que nada necesitamos tener Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia.
2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeñas sin problemas.
3. por supuesto las herramientas y accesorios apropiados con los cales vamos a trabajar.
4. Una pulsera antiestática.
5. además de contar con todos los componentes del sistema.los cuales les voy a nombrar cuales son dad uno de estos:
Estos son:
a) Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexión a la tarjeta principal y a los dispositivos de memoria auxiliar.
b) Tarjeta principal (tarjeta madre)
c) Procesador
d) Memoria RAM (DIMM's)
e) Tarjeta de Video
f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-MODEM (moduladora/demoduladora).
h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.
i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco compacto.
k) Cables de comunicación (para el disco duro, el disco flexible y el CD)
L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse)
m) Monitor SVGA.
n) Bocinas.

Aquí como ya les explique estos son los componentes que necesitamos tomar en cuenta para poder realizar o llevar a cabo un ensamble de una computadora (PC), ahora a continuación les voy a describir cada una de estas partes necesarias, así como también les voy a sugerir las mejores tipos de marcas, tamaño, cuales son sus capacidades y cual será su funcionamiento, para claro tener a una PC "ensamblada" a su gusto con sus especificaciones...

El primer elemento que analizare es "El Gabinete ":
El Gabinete, también llamado torre, tarro, destock, caja etc., es la estructura externa de nuestro computador, el cual sirve para proteger, soportar y activar los componentes internos.



 Otro elemento muy importante es "Placa base"
Esta placa también es conocida como placa madre o tarjeta madre, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.

Esta una parte fundamental para poder  armar una computadora de ensamble ya sea una PC de escritorio o portátil.
Algunas de las Marcas de tarjetas madres que desde mi punto de vista son las mejores se las muestro a continuación:


1. ASROCK
2. FOXCONN
3. BIOSTAR
4. ASUS
5. AOPEN
6.
INTEL
7. MATSONIC
8. SOYO
9. VIA
10. TMC
http://yessecarrera.blogspot.mx/2011/03/investigar-10-nombres-marcas-de.html
Uno de los elementos importantes es "El Procesador"
Este es el cerebro del computador. Pues como  sabemos dependiendo del tipo de procesador y su velocidad sea cual sea este se obtendrá un mejor o peor rendimiento.
Tabla con las diferentes velocidades entre distintos microprocesadores y su evolución:
Marca
Modelo
Velocidad en MHz
Velocidad en GHz
Año de lanzamiento
Intel®
80286
8 MHz
0.008 GHz
1982
AMD®
Gamma 386SX
33 MHz
0.033 GHz
1985
Intel®
Pentium
100 MHz
0.1 GHz
1993
Intel®
Pentium III
800 MHz
0.8 GHz
1999
AMD®
Athlon
1300 MHz
1.3 GHz
2005
Intel®
Pentium 4 E8400, Core Dúo
3000 MHz
3 GHz
2008
AMD®
Phenom 2 965 X4, 4 Core
3400 MHz
3.4 GHz
2009
AMD®
Fx 4170, L2 4 MB,  L3 8 MB, AM3+
4300 MHZ
4.3 GHz
2012
Intel®**
?
50000 MHz
>10 Ghz a 50 GHz
Se espera su lanzamiento a finales del 2015
 Ahora analizaremos la "MEMORIA RAM"
RAM es un dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal.
 Instrucciones desde el teclado, memoria para desplegar el video y opcionalmente una copia del contenido de la memoria ROM.
Aquí tenemos una imagen de una memoria RAM del tipo DDR, marca Kingston®, modelo KVR266, capacidad 128 MB, bus 2

      Memoria expandida: se trata de memoria paginada que se asigna a programas en memoria superior, la cuál algunas veces no se utilizaba debido a la configuración del equipo y con este método se puede utilizar.
      Memoria extendida: de 1.024 MB hasta 4 GB (Gigabytes), se cargan todas las aplicaciones que no caben en la memoria base.

Sigamos con "TARJETA DE VIDEO"
     Esta una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM
Tipo
Año
Resolución (píxeles)
Colores
Memoria
SVGA ("Súper Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de video.
1989
1280 X 1024
16.7 millones
>4 Mb
XGA ("eXtended Graphics Array") ó arreglo extendido de gráficos.
1987
1280 X 1024
256 colores
256 Kb
VGA ("Video Graphics Array") ó arreglo gráfico de video.
1987
640 X 480
256 colores
256 Kb
EGA ("Enhaced Graphics Array") ó arreglo mejorado de gráficos.
1985
640 X 200
Monocromo  y 16-64 colores
256 Kb
HGC ("Hércules Graphics Card") ó tarjeta gráfica Hércules.
1982
720 X 348
Monocromo
64 Kilobytes
CGA ("Color Graphics Array") ó arreglo de gráficos de color.
1981
640 X 200
16 colores
16 Kilobytes (Kb)

AQUI DE DOY ALGUNOS TIPOS DE TARJETA DE VIDEO (para que tú puedas escoger la que a ti mejor te plazca.)

1. Tarjeta MDA
2. Tarjeta CGA
3. HGC
4. GECUBE
5. CLUB3D
6. POWERCOLOR
7. MSI
8. XFX
9. ASUS
10. SAPPHIRE

el teclado teclado
     El teclado. Se trata de un dispositivo que integra una gran cantidad de teclas, semejantes a las de una máquina de escribir mecánica.
Producto
Costo en dólares norteamericanos
Teclado USB, estándar
$ 12.6 USD

A continuación ahora analizaremos las partes externa de una computadora y de igual manera describiré cuales son sus definiciones, cual es su función y algunas de las mejores marcas y cual les recomiendo para su ensamble.

La parte externa de una PC esta constituida por el "RATON"
Es un dispositivo apuntador que integra en su interior una serie de rodillos que son movidos mecánicamente por una esfera y/ó un LED emisor de luz que genera pulsos eléctricos, que se envían de manera inalámbrica ó por medio de un cable hacia la computadora; esta a su vez los interpreta como posiciones en la pantalla por medio del puntero.
aquí les muestro los Tipos básicos de Mouse
      Son 3 tipos, en las ligas se muestran en orden de aparición en el mercado de manera que el primero es el más antiguo el último el más reciente:
      Ratón mecánico.
      Ratón óptico.
Otro elemento claro de parte externa es nada menos y nada más que la "PANTALLA O MONITOR"
También es importante en el caso de que se manejen documentos de gran tamaño o complejidad, tales como archivos de CAD, diseño, 3D, etc. que requieren de gran detalle. En estos casos son aconsejables tamaños de 21".
Resoluciones:
Resolución de pantalla se denomina a la cantidad de pixeles que se pueden ubicar en un determinado modo de pantalla. Estos pixeles están a su vez distribuidos entre el total de horizontales y el de verticales.
Tamaño monitor
Resolución de trabajo recomendada
Resolución máxima exigible (no entrelazada)
14"
640x480
1024x768 (monitores nuevos)
15"
800x600
1024x768
17"
1024x768
1280x1024
19"
1152x864
1600x1200
21"
1280x1024
1600x1200



 recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/equipamiento-tecnologico/hardware/268-eduardo-quiroga-gomez

un elemento externo como los anteriores son las bocinas
 Como ya sabemos se trata de dispositivos transductores, de sonido los cuales nos sirven para ampliar este misto y poder tener una mejor concepción de lo que este  expresando.
Con estos dispositivos podemos escuchar música escuchar videos así como también se puede recibir mensajes por medio del video chat. http://www.informaticamoderna.com/Bocinas.htm
ahora si al ya haber definido cada uno de los elementos que conforman un ensamble podemos seguir con los pasos para poder lograr un mejor ensamble, ya por supuesto conociendo todas las partes, su capacidad , y su funcionamiento.
Desde mi punto de vista uno de los pasos mas importantes para ensamblar correctamente un PC  es tomar en cuenta las necesidades  específicamente de quién la va a utilizar, dependiendo claro para que la va a utilizar.
Pero en fin ahora si prosigamos con los pasos, los cuales se deben seguir al pie de la letra para no tener fallas
Pongan mucha atención...

Paso 1.- Área de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica (para evitar descargas eléctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminación.

Pasó 2.- Instalación del procesador: Tomamos la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.

Paso 3.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAM y se fijan con los seguros laterales.

Pasó 4.-  después debemos fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.

Paso 5.- como siguiente paso realizaremos la Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las ranuras de expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.

Pasó 6.- ahora la Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. Después de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video.

Paso 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-)

Paso 8.- el siguiente paso es la Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos.

Paso 9.- ahora seguiremos con la Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.

Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto:

Paso 11.- ahora seguiremos con todas la Conexiones de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentación de corriente eléctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal.

Pasó 12.- Conexión de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de información en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente eléctrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base.

Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se encuentra dos pequeñas cénales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas señales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente.

Paso 14.- Conexión del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupción y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones

Paso 15.- al terminar de ensamblar las partes externas tenemos que hacer el Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la computadora están en su posición correctas y bien conectados, se hace una última inspección y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del gabinete.
Proseguimos con los componentes externos de una computadora:

Paso 16.- Conexión del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente eléctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video.

Paso 17.- Conexión del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado minidin, con un pequeño borde hacia el interior que indica la posición en que debe entrar el puerto correspondiente.

Paso 18.- Conexión del apuntador grafico (ratón): El ratón también utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin; su conexión es similar ala del teclado.

Paso 19.- Conexión de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5 mms, estéreo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete.

Paso 20.- Conexión del micrófono: El micrófono se conecta a la computadora por un conector macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene señaladas en la parte posterior de la tarjeta.



CONCLUSION:
Para el tema de comprar una computadora de marca o de ensamble, desde mi punto de vista  ya puedo tomar una decisión y pues yo me inclino mas por las computadoras de ensamble o también llamadas armadas.
Como ya vimos el ensamble se refiere a la secuencia lógica de pasos para poder armar una computadora, adema ya también observamos  toda la historia  y los grades avances de la computadora desde la primera hasta ahorita en la actualidad, como se han ido mejorando en el tamaño, diseño, estilo y capacidad además de también su velocidad, ya que en la antigüedad las computadoras eran enormes y muy lentas y en la actualidad son mas pequeñas y mas fáciles de usar.
Yo me inclino al tomar una decisión por las de ensamble ya que en estas podemos decidir que partes de la computadora debemos elegir dependiendo cuales son las mejores y cual es su rendimiento y capacidad.
Así nosotros podemos decidir el modelo, tamaño, color y forma de cada una de las partes, para poder tener un mejor funcionamiento.
Podemos decidir que marca elegir en las piezas para que quede a nuestro gusto como mejor nos agrade o nos convenga, además de también lograr tener un menor costo con una computadora de ensamble (armada por nosotros  mismos), en comparación de una computadora de marca las cuales son más caras.
Además de como ya vimos sus piezas se tienen que renovar cada cierto tiempo y las de las computadoras de ensamble son mas fáciles de encontrar.



Bibliografía:



 recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/equipamiento-tecnologico/hardware/268-eduardo-quiroga-gomez